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Netz-Tagebuch einer Internet-Agentur

MIX (The Next Web Now) Videos

clock May 14, 2008 12:23 by author james

Tolle Videos von den MIX Sessions, quasi ein video-basierter Rundgang durch die Neuheiten von Microsoft rund ums WWW.

  • Silverlight 2
  • Virtual Earth
  • AJAX 
  • Sharepoint
  • Patterns
  • und noch vieles mehr

Die Videos sind , HAHA wer hätte das gedacht, in einer Siolverlight Applikation eingebunden. Dort könnt ihr euch durch die einzelnen Kapitel des Video durchklicken.

MIX Videos

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Popfly

clock May 2, 2008 23:31 by author martin

Das Mashup-Tool Popfly gibt es jetzt schon seit einigen Monaten, ich hatte bis jetzt aber nie Zeit es mir etwas genauer anzusehen. Der Vorteil davon ist allerdings, dass das Tool mittlerweile ausgereift scheint und die Arbeit damit locker von der Hand geht.

Mit Popfly lassen sich auf erstaunlich einfache Art und Weise sogenannte Mashups, also Verknüpfungen von Webdiensten, erstellen und z.B. in die eigene Homepage integrieren. Zugrundeliegendes Prinzip von Popfly ist das Arrangieren und sinnvolle Verknüpfen von fertigen Bausteinen. Man kann zum Beispiel innerhalb von 2-3 Minuten eine einfache Slideshow auf Basis einer Bildersuche in Google oder Live Image Search zusammenstellen. Einfach einen Image Search Block und einen Slideshow-Block auf die Designer-Oberfläche ziehen und mit Drag&Drop verknüpfen. Damit wird die Ausgabe des Image Search Blocks (eine Liste von Bild-URLs) als Eingabe für die Slideshow festgelegt. Ein etwas modifiziertes Beispiel mit einem Photo Tiles Block statt einer Slideshow ist hier zu sehen:

Bei den Bildern handelt es sich übrigens um das Resultat der Bildsuche nach "Cute Overload" in Live Search.

Es sollte vielleicht noch erwähnt werden, dass die Blöcke bzw. Bausteine von Popfly in Silverlight programmiert sind. Es kann also sein, dass der eine oder andere eine Aufforderung zur Installation von Silverlight bekommt. Nachdem die Verbreitung von Silverlight aber sehr rasch von statten geht, sollte es über kurz oder lang kein grosses Problem mehr sein, auch mal Silverlight statt Flash einzusetzen. Die Endergebnisse sind meist sowieso nicht voneinander zu unterscheiden.

Eine Erweiterung von Popfly zum Erstellen einfacher browserbasierter Spiele mittels Drag&Drop liegt übrigens bereits als Alpha-Version vor (ein Demo-Video gibt's hier). Wenn man den Aufwand betrachtet, den es normalerweise kostet ein Spiel in Flash oder Silverlight von Grund auf selber zu entwickeln lohnt es sich sicher, mal einen Blick darauf zu werfen.

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DeepZoom

clock April 22, 2008 22:51 by author martin

Silverlight 2 Beta 1 bringt ein neues Control namens MultiScaleImage mit. Damit lassen sich extrem grosse Bilder oder ganze Bildersammlungen im Mega- und Gigapixelumfang bequem im Browser betrachtbar machen. Der Name für diese Technologie lautet DeepZoom und stammt ursprünglich von einer von Microsoft aufgekauften Firma namens Seadragon. Eine Demo dazu ist in diesem Video zu sehen:

Das Prinzip von DeepZoom beruht einerseits auf der Vorverarbeitung der Bilddaten durch ein Programm namens DeepZoomComposer. Mit dem Programm lässt sich eine Bildsammlung importieren und auf einer Ebene anordnen. In einem Export-Vorgang wird dann eine Verzeichnisstruktur generiert, in der verschiedene Bildausschnitte in verschiedenen Auflösungen als Dateien abgelegt werden.

image 

Ausserdem wird eine Beschreibungsdatei generiert, die das MultiScaleImage Control dann als Basis für das intelligente Nachladen des jeweils richtigen Bildausschnitts verwendet. Die Leistung des MultiScaleImage Controls liegt also darin, für den jeweils zu betrachtenen Ausschnitt des Bildes die richten Teile des Gesamtbildes aus der Verzeichnisstruktur zu laden. Diese Einzelbilder sind sehr klein, und zusammen mit einem Überblendeffekt ergibt sich dann der Eindruck, man könnte stufenlos in das Bild hinein und aus dem Bild herauszoomen.

Wer das ganze mal am Beispiel eines Skyline-Bilds von Paris in Aktion sehen will, klickt am besten hier.

Natürlich gibt es auch weit beeindruckendere Beispiele wie zum Beispiel dieses hier zum Thema Hardrock Cafe.

Wer selbst Hand anlegen und Programme auf Basis des Multi

ScaleImage Controls erstellen will, startet am besten bei diesem Blog-Eintrag von Scott Hanselman.

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